記事内には広告が含まれています。

【検証!おカネの窓口 第2弾! Snow Man佐久間vs天才社長マジ対決SP】前田裕二の体験型×佐久間“チョコバナナ進化系”×劇団ひとり没入クレープ|2026年2月4日

ドキュメンタリー

検証!おカネの窓口 第2弾の見どころ

このページでは『検証!おカネの窓口(2026年2月4日放送)』の内容を分かりやすくまとめています。

MCは麒麟の川島明と、人気グループ Snow Man の佐久間大介。お金にまつわる“むずかしいお題”を、ヒットの天才経営の天才たちがアイデアで解きあかす番組です。今回のメインテーマは二つ。

一つ目は、千葉県 流山市 を舞台にした「令和の新 屋台 メニュー」売上対決。
二つ目は、東京の商店街で行われた「シニア向け カプセルトイ」の勝負です。

どちらも、“ただおいしい・ただ安い”では勝てない時代に、どうやって人の心とお財布を動かすかを見せてくれる回でした。ここからは、番組の流れに沿って、すべての企画を追っていきます。

佐久間大介×ギャル曽根「進化系チョコバナナ」誕生まで

最初の対決は、「お祭り 屋台 の新定番メニューを生み出せ」というお題。ここに自ら参戦したのが、MCでもある 佐久間大介

佐久間は、子どものころからチョコバナナが大好きだと公言し、「どうせやるなら、自分の大好物を“令和バージョン”に進化させたい」と宣言します。そこでタッグを組んだのが、大食いタレントで多くのレシピ本も出しているギャル曽根。食べるだけでなく、家庭向けレシピをたくさん生み出してきた料理のプロです。

二人がテーマに掲げたのは、今スイーツ界でも人気の「甘じょっぱい」味。チョコと塩味、甘さとしょっぱさを掛け合わせた味は、ポテチ×チョコなどのヒット商品で若い世代にもすっかりおなじみです。

開発では、バナナに「唐揚げ」など大胆な具材を合わせてみたり、さまざまなしょっぱい食材とチョコをかけ合わせては試食をくり返しました。しかし、なかなか「これは!」という組み合わせが見つかりません。

そこで方針転換。バナナ・マシュマロ・シュウマイを串に刺し、パンケーキミックスで丸ごと包んで揚げ、上からチョコをかけるという、見た目も味もインパクト抜群の一品にたどり着きます。

最終的には、
・「甘じょっぱさ」を突きつめたシュウマイ入り
・「とことん甘さ」を追求したグミ入り
この二種類をラインナップ。さらに、屋台の横にはチョコレートが流れ落ちる“チョコタワー”を設置し、買った串をそのままディップできる体験をプラスしました。

SNS時代の 屋台 で重要なのは、“写真や動画に撮りたくなる体験”。チョコタワーに串をくぐらせるシーンは、まさに動画映えそのもの。実際に会場では、家族連れだけでなく若い女性たちも次々と列に並び、新しいお祭りスイーツとして手応え十分のスタートを切りました。

経営の天才・前田裕二「利き屋台」の仕掛け

二つ目の 屋台 を考えたのは、「経営の天才」として紹介された 前田裕二。ライブ配信サービスを手がける SHOWROOM の代表取締役社長で、投資銀行出身の実業家です。

前田が重視したのは、「屋台の本質は“ゲーム性とエンタメ性”だ」という自分の思い出。そこで考え出したのが、「高級品とふつうの品を食べ比べ、どちらが高級か当てたら、その高級な方が食べられる」という体験型の 屋台、「利き屋台」です。

ラインナップは4種類。
・高級和牛 vs 豚肉
・高級カニ vs カニカマ
・果汁100%ジュース vs 果汁10%ジュース
・高級マグロ vs カツオ

お客さんは目をつぶって二つを食べ、どちらが高級品かを当てます。たとえばカニのコーナーでは、当てることができれば高級焼きズワイガニにありつけるという、ワクワク感のある仕組みです。

スタジオ検証では、タレントのゆうちゃみが挑戦し、まさかの不正解。つまり「さすがに分かるでしょ」という思い込みをひっくり返す、“難しさ”も演出として計算されています。

さらに当日、前田は現場へ出向き、屋台 の横に二つの宝箱を設置。
・2回連続で正解 → お菓子の詰め合わせ
・3回連続で正解 → 高級フルーツ
という追加ルールを入れて、リピーターを狙います。

こうした「もう1回やりたくなる仕掛け」は、前田が本業で扱ってきた“課金型エンタメ”の発想とも重なります。実際、会場では家族連れやカップルが次々とチャレンジし、チャレンジする人が増えるほど周囲に人だかりができ、自然と行列が生まれていました。

劇団ひとり「魔女のクレープ屋さん」世界観で勝負

三つ目の 屋台 を考えたのは、芸人であり、小説『陰日向に咲く』が100万部を超えるベストセラー作家でもある 劇団ひとり

彼が出した答えは、「魔女のクレープ屋さん」。子どもが喜びそうなものを考えたとき、自分の子どもが大好きだった“目玉グミ”を思い出し、「ちょっと不気味で、でも面白いお菓子」を全面に押し出したコンセプトを作り上げました。

クレープは真っ黒な生地。その中に、
・目玉と骸骨のグミ
・コウモリ型のクッキー
・紫色のクリーム
など、“毒々しいけどどこかポップ”なトッピングを詰め込んだ一品です。

さらに、売り子を務める「魔女」役も本格的。劇団ひとり自らオーディションを開き、特殊メイクまで施して“本当にいそうな魔女”を作り込んでいました。

ところが前半戦、このリアルさが裏目に出ます。子どもたちが少し怖がってしまい、屋台 の前を通ってもなかなか足を止めないのです。ようやく1個売れたときには、魔女役が思わず「売れたぁ」と素を出してしまうほど。見ている側も胸がきゅっとなる展開でした。

しかし、おやつの時間帯に入ると流れが変わります。子どもたちの間で「魔女のクレープ」の噂が広がり行列が発生。さらに夕方に向けては、クレープの中にLEDライトを忍ばせた“光るクレープ”という秘策も投入します。

残念ながら、思ったほど周囲が暗くならず、ライトの演出は本領発揮とまではいきませんでしたが、「世界観ごと味わう体験型スイーツ」として存在感を見せました。

売上結果で見えた“令和の屋台”が売れる条件

千葉県北西部の 流山市 は、「母になるなら、流山市。」というキャッチコピーでも知られる、子育て世代の流入が続く街です。つくばエクスプレスの開通以降、東京都心へのアクセスの良さと子育て支援策で人口が増え続けており、若いファミリー層が多いベッドタウンとして注目されています。

そんなファミリータウンの広場に並んだ三つの 屋台。最終的な結果は次のとおりでした。

・佐久間&ギャル曽根「進化系チョコバナナ」
 来店人数:96人/売上:49,200円

・劇団ひとり「魔女のクレープ屋さん」
 来店人数:58人/売上:48,600円

・前田裕二「利き屋台」
 来店人数:114人/売上:59,000円

もっとも売り上げたのは、前田の「利き屋台」。2位は佐久間&ギャル曽根の「進化系チョコバナナ」、3位は劇団ひとりの「魔女のクレープ屋さん」という結果です。

数字だけを見ると、「利き屋台」が頭一つ抜けていますが、その理由は非常にシンプルです。
・食べる前から“自分は当てられるか?”という勝負が始まっている
・当たれば得をする、外しても“わいわい盛り上がれる”
・何度も挑戦したくなるルールと景品設定

つまり、商品そのものの魅力に加えて、「体験」そのものを商品にしていたことがポイントと言えます。

一方、「進化系チョコバナナ」は、味と見た目のインパクトで勝負したスイーツ系屋台の成功例。チョコタワーでディップする動きは、写真や動画映えもしやすく、今後のイベントでも応用しやすいアイデアです。

「魔女のクレープ屋さん」は、序盤こそ苦戦しましたが、子どもたちの間で“怖いけど気になる”という口コミが広がると一気に挽回。世界観づくりの大切さと、ターゲットにとっての「ちょうどいい怖さ・楽しい怖さ」のバランスがどれだけ重要かを教えてくれました。

最終的に佐久間は「2位は悔しいけれど、好評だったのがうれしい」とコメントし、劇団ひとりは「最初は胸が痛くて見ていられなかったけど、お客さんが入って安心した」と振り返ります。数字以上に、“どうやってお客さんの心をつかむか”を真剣に考え抜いた三者三様の姿勢こそ、この対決のいちばんの見どころでした。

シニア向けカプセルトイ対決「ものまね」vs「頭の体操」

後半のテーマは、シニア世代に カプセルトイ を流行らせること。舞台となったのは、東京・板橋区の ハッピーロード大山商店街 です。ここは約560mのアーケードに200店以上が並ぶ、昔ながらの大型商店街。食べ歩きも楽しめる人気スポットで、幅広い世代が買い物に訪れます。

企画の出発点は、「カプセルトイ売り場にはファミリーや若者は多いが、シニアはほとんど見かけない」という現状。最近は東京駅の グランスタ八重北 にあるカプセルトイショップ ケンエレスタンド グランスタ八重北店 のように、大人向けのカプセルトイ専門店も人気ですが、メイン客はあくまで若い層です。

そこで、「シニアが思わず並びたくなる カプセルトイ」を二人の天才が考案します。

一人目は、年商100億〜150億円規模と紹介された通販会社 夢グループ の社長、石田重廣。通販CMのインパクトでも有名な経営者です。

石田が出した答えは、「頭の体操カプセル」。
・中身はシンプルなクイズ
・正解すると、夢グループの商品がもらえる

という仕組みで、「シニアは“若々しくいたい”“ボケたくない”という気持ちが強い」という自らの分析をもとに、“脳トレ要素+景品”で攻めていきます。

もう一人は、再び劇団ひとり。彼が考えたのは「ものまねカプセルトイ」です。

システムはこうです。
・お客さんがガチャを回す
・出てきたカプセルに「氷川きよし」「美空ひばり」「五木ひろし」「堀内孝雄」などの名前が書かれている
・控室で待機しているものまね芸人が、その場で代表曲をフルで披露

たとえば、「堀内孝雄」が出たら、『恋唄綴り』を、「五木ひろし」が出たら『夜明けのブルース』を生歌で聞ける、まさに“リアル歌謡ショー付き カプセルトイ ”です。

検証開始直後は、どちらのカプセルもほとんど素通り。シニア世代にとっては「カプセルトイを回す」という行為自体にハードルがある様子で、興味を持ってもそのまま帰ってしまう人も多く見られました。

しかし、最初の一人がものまねカプセルを回し、目の前で本格的な歌まねショーが始まると、周囲の空気が一変。
・「一回見てみたい」
・「誰が出るか楽しみ」
という雰囲気が生まれ、徐々に立ち止まる人が増えていきます。

やがて、「ものまね目当て」でやって来た女性が「頭の体操カプセル」にもチャレンジし、見事クイズに正解して夢グループの商品を手に入れる場面も。石田の企画も、「得をしたい」という気持ちを上手く刺激し始めます。

結果として、劇団ひとり考案の「ものまねカプセルトイ」は約30人が楽しむ盛況ぶりとなり、「頭の体操カプセル」も少しずつシニア客の興味をつかんでいきました。

シニアマーケティングとカプセルトイ文化のこれから

今回の カプセルトイ 対決が教えてくれたのは、「シニアだからといって、子どもとまったく違うわけではない」という事実です。

・“懐かしい歌”を生で聞ける
・“ちょっとした頭の体操”で景品がもらえる

どちらも、シニア世代がもともと持っている「楽しみたい」「人とつながりたい」という気持ちに、少しだけ背中を押す仕掛けを足しただけです。

一方で、いきなり“カプセルを回す”という行為には抵抗がある人も多いことが、商店街での検証からよく分かりました。ここには、
・日常の買い物ついでに立ち寄れる場所に置く
・スタッフが隣で声をかけ、一緒に楽しむ空気を作る
など、「安心して一歩踏み出せる環境づくり」が必要だというヒントもあります。

東京駅のようなターミナルに大人向け カプセルトイ の大型店ができる一方で、商店街ではまだまだ“新しい遊び”としての余白が残っています。商店街のイベントや健康教室と組み合わせれば、シニアの外出機会を増やし、地域の交流の場を広げるきっかけにもなりそうです。

まとめ:お金の番組なのに、心の動きがよく見えた回

『検証!おカネの窓口』第2弾は、「お金をどう動かすか」というテーマの裏側で、「人の心をどう動かすか」をじっくり見せてくれる回でした。

・ファミリータウン 流山市 での、三者三様の“令和の 屋台
・商店街で行われた、シニア向け カプセルトイ の実験

どちらの検証も、数字だけでは語れないドラマがありました。失敗に冷や汗をかきながらも軌道修正する姿、ターゲットの心を読み切れず悔しがる姿、それでも最後にはお客さんの笑顔につながっていく流れ。

視聴者としても、「自分ならどの屋台に並ぶだろう?」「自分の親に回してほしいカプセルトイはどっちだろう?」と自然に考えさせられる内容だったはずです。

ビジネスの目線で見れば、「体験」と「世界観」と「安心感」。この三つをどう組み合わせるかが、これからのお金の動かし方のカギなのだと、番組ははっきり示していました。

コメント

タイトルとURLをコピーしました